Guide de construction de deck
La construction du deck concentre la stratégie puisque le combat est automatique. Un deck JcJ normal accepte jusqu’à six cartes distinctes ; une composition complète de six cartes et son ordre exact définissent le plan.
Dernière mise à jour :
Commencer par un deck légal de six cartes maximum
Un deck JcJ normal contient une à six cartes distinctes possédées et rattachées à l’événement ; une composition complète remplit les six positions. Une carte ne peut occuper deux positions et une carte Legacy ne rejoint pas automatiquement un autre événement. Ascension exige précisément six cartes.
Le serveur contrôle propriété, événement, unicité, positions et taille lors de la mise à jour. Activez le deck voulu avant de jouer : Elo et historique public appartiennent au deck réellement engagé.
- Contrôlez le sélecteur d’événement avant de modifier la collection.
- Remplissez une fois chacune des positions 1 à 6.
- Ne vendez ni ne fusionnez une carte encore indispensable à un deck.
Transformer les positions en plan d’attaque
Les cartes attaquent dans l’ordre du deck. Une carte précoce peut supprimer une menace ou déclencher un effet avant les suivantes ; une carte fragile placée tard peut disparaître avant son tour.
Distinguez survie, pression, soutien et finition. Provocation modifie la priorité des cibles tant que son porteur vit ; un soutien persistant ne vaut que si sa source reste active ; les dégâts doivent disposer d’une occasion réaliste d’attaquer.
- Placez tôt une carte parce que son action doit arriver tôt, pas seulement pour ses statistiques.
- Vérifiez si une source de soutien survit assez longtemps pour aider les alliés visés.
- Réordonnez avant de remplacer lorsque les six cartes sont cohérentes mais mal séquencées.
Équilibrer bonus, race et plafonds
Les bonus peuvent dépendre d’une race commune, d’une source protégée, d’une mort ou d’une autre condition définie. Lisez leur référence exacte et rappelez-vous que seuls les bonus indiqués comme cumulables s’additionnent entre plusieurs instances.
Un deck mono-race accède au classement correspondant et concentre certaines synergies. Un deck mixte élargit le choix. De même, dépasser les niveaux 2, 3 ou 4 exclut respectivement des tables Rare max, Très rare max ou Épique max.
- Choisissez le classement visé avant de sélectionner la carte de plus haut niveau.
- Comptez les cartes réellement bénéficiaires d’un effet racial.
- Évitez six cartes fortes isolément mais dépourvues de plan commun.
Améliorer une décision observable à la fois
Le ciblage normal inclut de l’aléatoire : une victoire ou une défaite ne prouve rien seule. Testez une version sur plusieurs combats et observez quelles cartes attaquent, meurent tôt ou maintiennent leur bonus.
Modifiez une carte ou une décision d’ordre, puis comparez. Chaque deck ayant son Elo, garder un deck de référence évite aussi de mélanger l’historique de deux concepts très différents.
- Notez la raison d’un remplacement avant d’en voir le résultat.
- Créez un autre deck pour une composition radicalement différente.
- Réévaluez après les boosters plutôt qu’après chaque défaite isolée.