Comment fonctionne le Catalyseur
Le Catalyseur échange la profondeur de collection contre un résultat de niveau supérieur. Comme les cinq sources quittent la collection jouable de l’événement, il faut décider non seulement si la fusion est possible, mais si ces cartes sont réellement sacrifiables.
Dernière mise à jour :
Cinq cartes admissibles exactement au même niveau
La fusion exige cinq cartes distinctes possédées dans l’événement sélectionné et de même niveau. Une carte verrouillée hors Catalyseur ou engagée dans une vente active ne peut pas être choisie.
L’interface accepte les niveaux source 0 à 6 : le résultat ordinaire gagne un niveau, au maximum 7. Le serveur revalide propriété, événement, quantité et niveau avant toute modification.
- Sélectionnez cinq identifiants distincts.
- Passez dans le bon événement avant le choix des sources.
- Ne déverrouillez que des cartes volontairement déclarées disponibles.
Un résultat compatible avec l’événement
Le résultat ordinaire est une carte disponible du niveau suivant. Ascension impose strictement la race attribuée ; ailleurs, le Catalyseur privilégie les races de l’événement mais peut élargir le pool si aucun résultat admissible n’existe. Les niveaux source 0 et 1 peuvent aussi produire une Anomalie.
Le résultat dépend du pool généré : le joueur ne choisit ni nom, ni bonus, ni statistiques exactes. Si aucune carte valide ne reste disponible, l’opération échoue au lieu de créer une carte incorrecte.
- Attendez un niveau, pas une identité exacte.
- La race d’Ascension est stricte ; les autres événements n’élargissent le pool qu’en solution de repli.
- Le niveau 7 constitue le maximum ordinaire.
Le devenir des cinq sources
Les sources sont retirées des decks de l’événement avant la fin de l’échange. Aux niveaux 0 et 1, les enregistrements ordinaires non protégés retournent dans le pool sans propriétaire ; à partir du niveau 2, ils sont consommés. Historique clos, succès ou avatar peuvent conserver une trace sans association à l’événement courant.
Cette conservation protège l’historique public sans rendre la source encore jouable. Pour le joueur, les cinq cartes quittent la collection actuelle et doivent être remplacées dans les decks touchés.
- Contrôlez le marqueur de deck de chaque source.
- Reconstruisez tout deck privé de l’une des cinq cartes.
- Ne confondez pas trace historique et propriété actuelle.
Un niveau supérieur n’est pas toujours meilleur
Cinq cartes utiles peuvent alimenter plusieurs decks, quêtes ou races ; un résultat supérieur aléatoire peut n’en servir qu’un. La fusion est pertinente lorsque les sources sont un vrai surplus et que la collection garde assez d’options.
Dépasser les niveaux 2, 3 ou 4 modifie aussi l’accès aux classements Rare max, Très rare max ou Épique max. Vérifiez la catégorie avant de convertir un groupe soigneusement plafonné.
- Retirez d’abord une carte de son deck avant de la verrouiller : l’API refuse une carte encore affectée.
- Privilégiez les surplus qui ne suppriment ni race ni rôle essentiel.
- Ouvrez d’abord les boosters en attente, susceptibles de changer le groupe optimal.