Bonus de cartes

Maîtrisez l’arène en exploitant des bonus puissants capables de renverser l’issue d’un combat. Chaque bonus offre des capacités uniques pour bâtir vos stratégies et surprendre vos adversaires.

🌀 Aura

Toutes les créatures alliées gagnent +🟠 d'attaque et +🟠 de santé. (le bonus disparaît quand la créature meurt)

🟠 est tiré entre 3 et 6 (cumulable)

👥 Aura de clan

Toutes les créatures alliées de la même race gagnent +🟠 d'attaque et +🟠 de santé. (le bonus disparaît quand la créature meurt)

🟠 est tiré entre 4 et 7 (cumulable)

💖 Aura de soin

À la fin de chaque tour, toutes les autres créatures alliées regagnent 🟠 points de vie.

🟠 est tiré entre 3 et 5 (cumulable)

🛡️ Bouclier divin

La première fois que cette créature subit des dégâts, elle les ignore puis perd son Bouclier divin.

🍖 Cannibalisme

Chaque fois qu'une créature de la même race (alliée ou ennemie) meurt, cette créature gagne +🟠 d'attaque et +🟠 de santé.

🟠 est tiré entre 3 et 6 (cumulable)

🌟 Charisme

Quand cette créature attaque, une créature alliée aléatoire gagne +🟠 d'attaque et +🟠 de santé.

🟠 est tiré entre 8 et 14 (cumulable)

💪 Charisme de foule

Quand cette créature attaque, toutes les créatures alliées gagnent +🟠 d'attaque.

🟠 est tiré entre 5 et 9 (cumulable)

🫂 Deuil

À la mort de cette créature, une créature alliée aléatoire gagne +🟠 d'attaque et +🟠 de santé.

🟠 est tiré entre 6 et 12 (cumulable)

🤍 Deuil de foule

À la mort de cette créature, toutes les créatures alliées gagnent +🟠 d'attaque et +🟠 de santé.

🟠 est tiré entre 3 et 6 (cumulable)

🦅 Frappe aérienne

Quand cette créature attaque, elle inflige aussi 🟠 dégâts à toutes les autres créatures ennemies.

🟠 est tiré entre 3 et 6 (cumulable)

😡 Fureur

Cette créature gagne 🟠 points d'attaque chaque fois qu'elle subit des dégâts.

🟠 est tiré entre 8 et 20

💨 Furtivité

Chaque fois que cette créature subit des dégâts de combat, elle a 🟠% de chances de les esquiver complètement.

🟠 est tiré entre 25 et 40

🔪 Impitoyable

Si cette créature inflige une mise à mort excessive, les dégâts excédentaires sont infligés à un autre ennemi aléatoire.

🧊 Insensible

Cette créature ne subit pas de dégâts lorsqu’elle attaque.

🥚 Invocation

À la mort de cette créature, invoquez un jeton 🟠 / 🟠.

🟠 est tiré entre 7 et 15 (cumulable)

🧬 Lien du sang

À la mort de cette créature, une créature alliée de la même race choisie au hasard gagne +🟠 d'attaque et +🟠 de santé.

🟠 est tiré entre 8 et 16 (cumulable)

☣️ Propagateur de peste

À la fin de chacun de vos tours, infligez 🟠 dégâts à une créature ennemie aléatoire.

🟠 est tiré entre 2 et 5 (cumulable)

🤪 Provocation

Les adversaires ciblent en priorité cette créature.

💀 Retour à la vie

À sa mort, cette créature revient à la vie avec 1 point de vie.

🌱 Régénération

À la fin de chaque tour, cette créature regagne 🟠 points de vie.

🟠 est tiré entre 6 et 12 (cumulable)

🩸 Soif de sang

À la mort de chaque créature ennemie, cette créature gagne +🟠 d'attaque et +🟠 de santé.

🟠 est tiré entre 2 et 4 (cumulable)

🎯 Tir multiple

Quand cette créature attaque, elle inflige aussi des dégâts à l’ennemi situé à droite de sa cible.

🐍 Venimeux

Si cette créature inflige des dégâts, la cible meurt instantanément.

⚡ Vitesse d’exécution

Cette créature attaque deux fois d’affilée avant de finir son tour.